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sábado, 5 de julio de 2014

Fantasía, misterio y terror en las consolas


Con verdaderos guiones de películas y una ambientación que logra que los jugadores tiemblen al compás de las vibraciones del gamepad, los nuevos juegos de suspenso constituyen una de las aventuras más populares tanto entre los poseedores de una consola de videojuegos cuanto entre quienes eligen la PC para pasar un momento distendido.
A diferencia de otros títulos, los juegos de terror y misterio hacen que los usuarios estén al borde de la silla todo el tiempo y pendientes de todo lo que sucede. Cambios radicales en la música, efectos especiales, movimientos extraños. Muchas veces los participantes se encuentran buscando el amparo de la oscuridad para pasar inadvertidos. Sin importar la plataforma elegida, hoy existen muchas novedades que ofrecen una experiencia notable. 
LOS RECOMENDADOSOutlast: se trata de un juego independiente que se encuentra disponible para PC y PlayStation 4. Lanzado en febrero para la nueva consola de Sony, fue desarrollado por Red Barrels Games, fundada por personas que estuvieron involucradas en reconocidas series como Assassin's Creed,Prince of Persia y Uncharted. Outlast fue desarrollado con el motor de gráficos Unreal Engine 3, por lo que tiene una excelente calidad visual e interesantes efectos de luces y sombras.
La aventura se desarrolla en primera persona dentro de un manicomio abandonado, en el cual se realizan extrañas prácticas con pacientes por parte de una corporación llamada Murkoff.
Dead Space 3: esta entrega de la bien conocida serie de terror propone al jugador volver al espacio exterior para hacer frente a una horda de enemigos.
El título, desarrollado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts, está disponible para Xbox 360, Playstation 3 y PC, y hace uso del exclusivo motor de gráficos Visceral Engine.
Pone al usuario en las botas del ingeniero Isaac Clarke, quien arriba a una nave abandonada, pero habitada por necroformos, una suerte de zombies espaciales. Allí, controlando el personaje en tercera persona, se deberá batallar por la supervivencia, disponiendo de la posibilidad de fabricar nuevas armas, grandes aliadas para detener una inminente epidemia.
Silent Hill: con 15 años de historia, es una de las series de videojuegos de suspenso más prometedoras. Lo interesante aquí es que se podrá disfrutar de este título en una importante variedad de consolas. Dentro de la selección se destaca Silent Hill Downpour, disponible para Playstation 3 y Xbox 360; Silent Hill: Book of Memories para la consola portátil de Sony, la PS Vita, y el Silent Hill HD Collection, una remake del segundo y tercer título con gráficos en alta definición, disponible para las consolas Xbox 360 y la Playstation 3.
Resident Evil 6: otra franquicia célebre dentro del género de horror de superviviencia. La sexta parte de Resident Evil se encuentra disponible para PC, Plastation 3 y Xbox 360. En el juego visitaremos desolados territorios ubicados en China y Estados Unidos, donde el usuario deberá abrirse paso entre inmensas masas de zombies utilizando fuerza bruta.
Thief: la nueva entrega de este título también sirve como un relanzamiento de la famosa franquicia. El videojuego fue desarrollado por el estudio Eidos Montreal y se encuentra disponible para muchas plataformas, como PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.
En la aventura se deberá controlar a Garrett, un experto en el arte del sigilo que tendrá que escurrirse pasando inadvertido por toda una ciudad medieval. Al comenzar con la aventura, el usuario se dará cuenta que lo importante aquí es no ser descubierto. El combate no es aconsejable, salvo cuando no quede otro remedio.
Serena: fuera de la esfera comercial se encuentran muchos juegos gratuitos y de calidad. Entre ellos se destaca Serena, un nuevo desarrollo de la empresa argentina Senscape (http://www.senscape.net/) que, utilizando un motor gráfico propio llamado Dagon, brinda una interesante aventura gráfica de suspenso en primera persona.
Consultado por LA NACION, Agustín Cordes, de Senscape, dijo que "es como jugar un cuento corto de Edgar Allan Poe donde un hombre se encuentra esperando en una cabaña desolada a su esposa, que nunca llega". El juego dura aproximadamente una hora y puede descargarse gratis desde la plataforma Steam (http://store.steampowered.com/app/272060/).
fuente de la nota http://www.lanacion.com.ar/1707205-las-redes-sociales-llegan-a-las-empresas-ilustracion-20-x-13-cmel-terror-y-el-misterio-tienen-sus-seguidores-en-la-pantalla

miércoles, 19 de junio de 2013

El T.E.G. Movil lanzado para iPad y en breve con Android

El afamado juego de estrategia fue lanzado para iPad y en breve estará presente en dispositivos que funcionan con Android. Fue desarrollado por los mismos argentinos que lanzaron el Carrera de Mente

El clásico TEG desembarcó en las tabletas

Yetem, precursora de los juegos de mesa para adultos en la Argentina, y Widow Games, empresa desarrolladora de videojuegos, presentaron el T.E.G. Móvil.
El arte y diseño del T.E.G. Móvil está inspirado en el T.E.G. Clásico. La versión móvil cuenta con dos modalidades de juego:
-Multijugador Local: se puede jugar solo contra la computadora, o bien armar partidas de hasta 6 personas jugando en el mismo dispositivo.
-Multijugador Online: el usuario tendrá la oportunidad de medir sus habilidades estratégicas contra miles de jugadores de cualquier lugar del mundo.
El T.E.G. es uno de los juegos de mesa con más tradición y arraigo entre los argentinos. Yetem, a lo largo de las últimas décadas, vendió más de un millón y medio de cajas. Además del T.E.G Clásico, se lanzaron distintas versiones con sus propias temáticas: T.E.G. La Revancha, T.E.G. Independencia, T.E.G. de los Negocios, T.E.G. Tributo y T.E.G. Cartas.
“Para nosotros ha sido un gran honor y una gran responsabilidad haber llevado adelante el desarrollo de la primera versión oficial y digital del T.E.G. Como objetivo central hemos buscado mantenernos siempre fieles al primer T.E.G. y brindarles a los miles de jugadores esa familiaridad que tanto los conecta con este gran clásico”, afirmó Martín Spinetto, fundador y CEO de Widow Games.
T.E.G. Móvil ya puede bajarse desde la App Store. Su precio es de u$s4,99. Pronto estará disponible para tabletas con sistema operativo Android, informaron los desarrolladores que en su haber cuentan con una versión del clásico Carrera de Mente para diversas plataformas.

viernes, 17 de mayo de 2013

Noticias sobre Total War: Rome II

Sega ha anunciado que Total War: Rome II es el juego más rápidamente reservado de la historia de la saga.
De hecho, el número de reservas en su primera semana ya es seis veces superior al que Total War: Shogun II, la anterior entrega de Total War, consiguió en el mismo periodo de tiempo. También han querido destacar que la edición coleccionista está funcionando muy bien y que la mitad de las copias que habrá de ella ya se han agotado en Estados Unidos.




Total War: Rome II es un juego de estrategia que nos obligará a profundizar en los diversos complots del senado de Roma, donde nos veremos implicados en diversas encrucijadas familiares y tendremos que tomar decisiones como la de mantener nuestra lealtad con nuestros amigos o con los aliados que nos hayamos ganado. Además, el título nos permitirá revivir diversas batallas históricas.Su lanzamiento está previsto para el próximo 3 de septiembre en exclusiva para PC.

Castlevania: Lords of Shadow es el juego más vendido de la saga pero sin cifras



Dave Cox de Konami (Estudio de Konami Digital Entertainment y productor de Castlevania: Lords of Shadow Series) ha dicho que Castlevania: Lords of Shadow ha sido el juego más exitoso de toda la historia de la saga, lo cual no es decir poco, considerando las numerosas entregas con las que cuenta.


Por desgracia, Konami no ha permitido a Cox desvelar sus números, por lo que no podemos saber cuánto ha vendido exactamente. El productor de la saga ha dicho que con su secuela tienen "expectativas realistas", y que si consiguieran vender 3,5 millones de unidades de Lords of Shadow 2 "bailaría desnudo en la calle". También ha señalado que otros hack-and-slash recientes han registrado unas ventas "decepcionantes", por lo que consideran que será difícil conseguir buenos números.


Castlevania: Lords of Shadow 2 se pondrá a la venta a finales de este año en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Volverá a estar desarrollado por los españoles de Mercury Steam.



Final Fantasy VIII: HD ahora para PC

Square Enix ha anunciado Final Fantasy VIII: HD, una versión en alta definición de este juego de rol lanzado para PS One en el año 1999, que se lanzará en ordenador. No se ha anunciado ningún plan referente a consolas.

Por ahora los planes de lanzamiento indican que será un título exclusivo para Japón, aunque no se descarta un anuncio específico para mercados occidentales más adelante.

Desde Famitsu se han publicado dos imágenes de este título en el que vemos que no hay más revisión gráfica que la mejora de la resolución, ya que el aspecto general del juego no parece haber sido alterado. Parece, por tanto, una conversión directa del original de PlayStation con la resolución aumentada.

No se han dado detalles adicionales, por lo que desconocemos si contará con cambios en la jugabilidad u otro tipo de novedades. El título se lanzó en su momento en versión para Windows en el año 2000, pero la conversión fue duramente criticada por la calidad de la misma.



En verano del año pasado, se lanzó Final Fantasy VII para PC, remasterizado, y llegó a los servicios de distribución digital occidentales, por lo que hay motivos para creer que el remake HD de esta octava parte de la saga de rol de Square Enix siga el mismo camino.

El 20 de junio New llegará Super Luigi U


Nintendo ha desvelado nuevos detalles de New Super Luigi U.

En esta ocasión han desvelado que Caco Gazapo será el personaje jugable que sustituirá a Mario en este contenido descargable protagonizado por el hermano del popular fontanero de Nintendo.

Solo podremos jugar con él en el modo multijugador y sus habilidades especiales harán que sea mucho más fácil jugar con él, ya que los enemigos no le harán daño. Su lanzamiento será el 20 de junio y habrá una versión física limitada que se pondrá a la venta el 26 de julio de este contenido descargable que nos permitirá jugarlo sin necesidad de tener el original.

lunes, 13 de mayo de 2013

El regreso de Kratos: "God of War Ascension"



Sony Computer Entertainment nos hizo creer en la anterior entrega del fabuloso vídeo juego: "God of War", que el sanguinario Kratos había muerto, y con él una de las sagas más gloriosas de la historia de juegos de consola.

Pero, en una nueva, y sorprendente entrega, veremos que esto no es tan así, en "God of War Ascension", nos vamos a enterar de los orígenes del cruel espartano Kratos.
God of War: Ascension es la séptima versión de la serie y es una precuela de la trilogía original.

El juego, que ofrece una belleza plástica que te deja con la boca abierta desde el primer minuto, repite en gran medida la fórmula que tanto éxito le había dado en entregas anteriores: acción a raudales, unos gráficos de un realismo impactante y una historia digna de un guión hollywoodiense. No será la primera vez que un vídeo juego se transforma en película. 



Posiblemente estamos ante la mejor entrega de toda la saga, "Ascension" deja el nivel tan alto que incluso uno se atrevería a apostar en que es el último y definitivo.

La espectacularidad de los escenarios, la calidad gráfica de las texturas y las sombras convierten a este título en una auténtica obra maestra del género. Un título imprescindible que eleva el videojuego a la categoría de arte.




Datos del videojuego

  • Desarrolla: SCE Santa Monica Studio
  • Género: Acción
  • Plataforma: PlayStation 3
  • Edad: +18 años
  • Precio: 39,95 euros

martes, 7 de mayo de 2013

Nuevos juegos de La Guerra de las Galaxias de la mano de Electronic Arts

Estimados blogueros, creo que era tiempo que la empresa Electronic Arts firmara un acuerdo de licencias con Walt Disney para desarrollar títulos basados en las exitosas películas de George Lucas que tanto nos gustan.

Electronic Arts (EA) y Walt Disney cerraron un acuerdo de licencias de varios años bajo el cual la empresa de software desarrollará juegos para dispositivos móviles, computadoras y consolas basados en las películas de La Guerra de las Galaxias.
Disney, que adquirió la firma Lucasfilm de George Lucas y la exitosa franquicia de ciencia ficción por 4.050 millones de dólares en octubre -nada más y nada menos-, y conservará los derechos para desarrollar juegos en línea y en dispositivos móviles, dijeron ambas compañías en un comunicado el lunes 6 de mayo de 2013. Las empresas no revelaron los términos financieros del acuerdo.
EA apostó en grande por el mundo de Jedis de "La Guerra de las Galaxias" en el 2011, al lanzar La Guerra de las Galaxias: La Vieja República, un popular juego en línea que permite a miles de personas jugar simultáneamente mediante una suscripción mensual a diferencia de los juegos que se pagan sólo al momento de la compra.



Analistas dijeron que EA realizó una inversión récord de entre 100 y 300 millones de dólares para lanzar La Guerra de las Galaxias: La Vieja República, aunque la empresa no ha revelado los costos asociados al lanzamiento.
La compañía contrató más de 1.000 actores para la locución del juego, que rompió un récord en la industria de videojuegos.
Pero el juego ha enfrentado obstáculos para conservar adeptos, lo que llevó a la compañía a ofrecer 15 niveles del juego gratis en junio del año pasado. Y en noviembre, la empresa lanzó una versión gratuita del juego.
Disney, que cuenta con su propia división de juegos interactivos, cerró el mes pasado el estudio de juegos LucasArts, de 30 años de experiencia y el que heredó tras la adquisición de la compañía de George Lucas, para enfocarse en licenciar externamente su marca La Guerra de las Galaxias.
Las acciones de EA subían un 2 por ciento a 18,67 dólares y los títulos de Disney ganaban levemente a 65,17 dólares en las operaciones posteriores al cierre.

Far Cry 3 Blood Dragon: homenajeando a los primeros juegos de acción

Blogueros: resulta que Ubisoft lanzó el nuevo título en el que un cibercomando lucha contra dragones. Es sin duda, un abierto homenaje a los videojuegos de la década de los setenta y principios de los ochenta.El lanzamiento tiene lugar en momentos en que Ubisoft busca adaptarse a la creciente popularidad de la descarga de videojuegos para consolas, teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras personales.
En los próximos meses la empresa tiene previsto sumar nuevos títulos, incluyendo un Prince of Persia para jugar en dispositivos móviles de Apple y un juego de gladiadores online en el que los jugadores compran esclavos virtuales y los convierten en combatientes de una arena.
Dean Evans y su equipo de los estudios Ubisoft de Montreal inventaron una historia, gráficos y escenarios simplistas con acentos retro, con mucha acción y música omnipresente.
"Nos hicimos un poco los rebeldes", dijo Evans a la AFP. "No nos lo tomamos demasiado en serio, sólo estábamos tratando de divertirnos todo lo posible. Durante la década de 1970 y principios de 1980 hubo videojuegos como este en todas partes, queríamos revivir esa atmósfera".


En Far Cry 3 Blood Dragon, el jugador asume el papel del sargento Rex Colt, que se describe como "mitad hombre, mitad máquina y completamente estadounidense". El objetivo es simple: vencer a un ex oficial al frente de un ejército de cyborgs asesinos.
Los comandos se hacen eco de los de Far Cry 3, un exitoso juego de Ubisoft en el que las vacaciones de un grupo de jóvenes en una isla se convierte en una pesadilla.
"Este tipo de videojuego nos permite tomar más riesgos", dijo el vicepresidente de ventas, Tony Key. "Creo que esto es lo que los jugadores esperan de una compañía como Ubisoft", remató.

domingo, 31 de marzo de 2013

La novena versión de la serie Metal Gear, no da respiro a los jugadores.

Una mezcla de western futurista y película de ninjas de los setenta es lo que nos trae a la mente el Metal Gear Rising: Revengeance, la novena entrega de la serie de Konami.

 ¿Puede ser realista el resultado y no caer en el ridículo? Sí. Los desarrolladores de Platinum Games lograron que este título para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 nos permita meternos en la historia y no querer salir de ella. Nosotros probamos el juego en su edición para la consola de Sony.
Aunque como dijimos es una serie que tiene muchos lanzamientos previos, no se requiere conocer la historia contada antes para seguir sin dificultad la trama. Es más, tal vez el defecto que encontramos en el MGR: Revengeance es la previsibilidad. No hay muchos grises y el maniqueísmo está a la orden del día. O estás con los buenos o sos malo y merecés la muerte.





Recordemos que las Compañías Militares Privadas (o PMC, por sus siglas en inglés), una suerte de ejércitos privados que controlan el mundo directa o indirectamente, contratan a cyborgs como sus efectivos más poderosos. Las PMC habían aparecido en las entregas antes de esta serie. 




Raiden es miembro de una de estas especies de agencias de mercenarios, Maverick Security. Son los buenos. 



El protagonista es casi muerto a comienzos del juego y pierde mucho de lo que le quedaba de humano. Más cyborg será. Otra característica del juego: no hay mucha libertad para cambiar la trama pese a nuestra capacidad en la utilización del control de la consola.


Antes de comenzar a jugar tenemos la posibilidad de ver un adelanto de todo lo que ocurrió previamente y, además, hay un tutorial para algunos viejos y nuevos movimientos con el cuerpo que debemos hacer para tratar de sobrevivir y ganar. 



Como buenos ninjas que seremos, nuestro mejor compañero es la espada japonesa, la katana, que deberemos aprender a usar desde el comienzo del juego. No será la única arma que se podrá usar, ya que tendremos a nuestra disposición, por ejemplo, lanzaderas portátiles de misiles.
A medida que vamos despejando a nuestro oponentes iremos aumentando nuestra capacidad de lucha. También podremos ir acumulando objetos en el camino que, con el tiempo, nos servirán para desarrollar nuevas armas de fuego. 



No es un juego que dé respiro para nada. Para los que gustan de títulos que permiten revelar incógnitas y analizar estrategias, no es este el caso. En el MGR: Revengeance todo es acción desenfrenada y habilidad en el uso del gamepad.
Otro aspecto que no nos llama la atención es que el videojuego haya recibido una calificación M en Estados Unidos, lo que significa que es sólo apto para adultos. El grado de violencia es mucho y no se ahorran los litros de sangre que se vierten en el combate. ¿Podrá una katana partir en dos a un ser humano? Según este juego es posible. 





Si sumamos que el grado de realismo de los gráficos es excelente, y el sonido muy bien logrado, el impacto que produce Metal Gear Rising: Revengeance será mucho mayor.
Lanzamiento del género de acción en tercera persona para PlayStation 3 y Xbox 360
Desarrollador: Platinum Games
Productor: Konami
Precio: 599 pesos Argentinos


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