jueves, 15 de agosto de 2013

Libro: "Que la Fuerza te acompañe: Guía completa de La guerra de las galaxias"


El 25 de mayo de 1977 es una fecha que está grabada a fuego en la memoria de millones de personas. ¿La razón? Ése fue el día en que un joven director de cine llamado George Lucas estrenó su película "La guerra de las galaxias". En ese momento no lo sabía, pero su historia de imperios espaciales y sables de luz pasaría a la historia como uno de los mayores fenómenos de masas del siglo XX, que hoy se proyecta con fuerza hacia el futuro.


Hablar hoy de Darth Vader, la princesa Leia, R2-D2 o Anakin Skywalker, es remitirse a algunos de los personajes más emblemáticos de un mito moderno que creció hasta alcanzar una escala planetaria, y que continuará su expansión luego que Disney confirmara que las películas de la nueva trilogía —los episodios VII al IX— se estrenarán en 2015, 2017 y 2019.
En ese contexto, resulta tan útil como interesante la llegada de "Que la Fuerza te acompañe: Guía completa de La guerra de las galaxias", escrito por Germán Martínez González, más conocido por su seudónimo de "Señor Buebo".
Tal como su título lo indica, se trata de una exhaustiva investigación acerca de este fenómeno, que considera dentro de su contenido capítulos sobre cada una de las dos trilogías, las cintas protagonizadas por los peludos ewoks, las series animadas, los libros, los videojuegos, los cómics, y los infaltables juguetes y "figuras de acción".
Tampoco podía faltar un capítulo para contar los detalles de "The Star Wars Holiday Special", aquel especial de televisión que George Lucas aborrece y que ha intentado dejar en el olvido. Allí aparecieron los principales personajes, en medio de una trama que tenía a la esposa y al hijo de Chewbacca —junto a uno de sus abuelos— como protagonistas.
El libro está lleno de anécdotas que tanto los fanáticos como el público general podrán disfrutar. Por ejemplo, que el actor Denis Lawson, que interpretó al personaje de Wedge Antilles, es tío de Ewan McGregor, quien a su vez encarnó a Obi-Wan Kenobi en las tres precuelas.
A eso se agrega que Jodie Foster podría haber sido la elegida para interpretar a la princesa Leia, que los planos de la Estrella de la Muerte son diferentes a la imagen que finalmente se mostró de la estación, y que previo a su estreno Lucas tuvo que ser llevado de urgencia a un hospital por un dolor agudo en el pecho, entre muchos otros datos.
Es cierto que hoy toda la información está a un clic de distancia en internet. Pero tal vez por eso resulta tan interesante y valioso que un libro "se tome la molestia" de reunir y ordenar toda esta información.

sábado, 20 de julio de 2013

Dark City adelantada a su tiempo.

John Murdoch se despierta a medianoche tumbado en la bañera de un hotel, aquejado de una grave amnesia que le impide recordar su pasado, exceptuando pequeños retazos de un idílico y soleado lugar donde se supone que pasó su niñez. Más tarde descubrirá que la falta de recuerdos es el menor de sus problemas, ya que por una parte es perseguido por la policía acusado de ser un asesino en serie de prostitutas, y por otra descubre que la ciudad es manipulada en las sombras por un misterioso grupo llamado 'Los Ocultos'.
"Dark City" es un pelicula visualmente impresionante y magnífica. Llegó a los cines un año antes que "Matrix", recaudó U$S 463 millones de dolares en la taquilla mundial.
Sin dudas fue una cinta que se adelantó en su tiempo.
Plantea una realidad alterna que realmente entretiene, el único problema, en mi opinión es que tuvo alguna oscuridad o profundidad argumental que excede a la media del americano y en este sentido, amen de los efectos visuales, matrix supo cautivar por la presencia de una historia con cierta complejidad, pero traducida en un lenguaje sencillo.

Personalmente recomiendo esta película, la cual puede ser considerada un nuevo clásico. 



viernes, 19 de julio de 2013

Robotech.The Shadow Chronicles-Español Latino.

Recientemente hemos tenido la dicha de encontrar en "youtube", lista para ver la película del universo Robotech: "The Shadow Chronicles" (en Español Latino).


La película es del año 2006 y es una secuela de la tan recordada serie de televisión del año 1985. También fue lanzado en DVD el 6 de febrero de 2007. Que aproveche!!!






sábado, 6 de julio de 2013

La novela de ciencia ficción, una aproximación


La ciencia ficción es un género narrativo que sitúa la acción en unas coordenadas espacio-temporales imaginarias y diferentes a las nuestras, y que especula racionalmente sobre posibles avances científicos o sociales y su impacto en la sociedad.
En ocasiones se la ha llamado también "literatura de anticipación", debido a que algunos autores, como Julio Verne, han llegado a anticipar el surgimiento de logros científicos y tecnológicos, como los cohetes espaciales o los submarinos (entre opiniones que rondan este concepto, encontramos siempre al amigo "Askronte de Chile" que siempre nos recuerda que ahora no son de ciencia ficción sino, "FUTURISTAS").
Pero en rigor de verdad el término “ciencia ficción” nació en 1926 de la mano del escritor Hugo Gernsback, quien lo utilizó en la portada de la que sería una de las más famosas revistas del género: Amazing Stories. Sin embargo, hay que remontarse más atrás para encontrar los primeros relatos de este género. Aunque los expertos encuentran ejemplos mucho más antiguos, el que está considerado generalmente el primer relato de ciencia ficción es el Frankenstein, de Mary Shelley (1818). Posteriormente, en los años 30 del XIX, Edgar Allan Poe escribió relatos como La incomparable aventura de un tal Hans Pfaal o Revelación mesmérica, que sin duda deben englobarse dentro de la ciencia ficción.
También en el siglo XIX aparecerían Julio Verne y H. G. Wells, ambos considerados dos maestros del género, si bien el primero se centraba mayormente en el desarrollo de ingenios e inventos científicos y el segundo en la crítica social (al imperialismo británico en La guerra de los mundos, o a la lucha de clases en La máquina del tiempo…).
Pero seguramente fue la primera mitad del siglo XX la que podríamos denominar Edad de Oro de la ciencia ficción, con la aparición de autores como Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Aldous Huxley, George Orwell o Ray Bradbury.
Posteriormente, durante los años 60 y 70 apareció lo que se conoce como “La nueva ola” (The new thing), que tiene su origen en la revista británica New worlds, y que se caracterizó por una mayor experimentación narrativa, dando a conocer a autores como J. G. Ballard o Brian W. Aldiss.
Y en los 80 y los 90 aparecieron géneros como el cyberpunk y el postcyberpunk, donde hicieron su aparición, como no podía ser menos, la informática y los ordenadores y que dieron origen a toda una corriente estética donde las nuevas tecnologías convivían con los ambientes sórdidos de los bajos fondos urbanos.
En la actualidad existen numerosos subgéneros que rizan el rizo y se centran en los impactos de la biotecnología (biopunk), o que hacen una revisión irónica de las temáticas y la estética de la ciencia ficción de los años 30-50 (retrofuturismo) o de la idea que se tenía del futuro en las novelas del siglo XIX (steampunk). Asimismo hoy se hace distinción entre ciencia ficción dura (hard) y blanda (soft). La primera es mucho más rigurosa y cuida mucho más los detalles y argumentos científicos y técnicos, mientras que la segunda se centra únicamente o sobre todo en el aspecto literario.
En todos los casos, y a lo largo de su historia, la ciencia ficción ha mantenido siempre la característica principal que la hace tan interesante: la capacidad de crear escenarios que inspiren debates filosóficos, sociales o científicos sobre la naturaleza del hombre y de la sociedad, plantear dudas, señalar peligros o buscar respuestas.
En efecto, la ciencia ficción no es filosofía, pero sin duda es un pariente cercano de esta, pues de alguna manera, trata de dar respuesta a las “preguntas últimas” mediante el ejercicio de la ficción: qué futuro espera a la humanidad, qué nuevos avances científicos se producirán y qué consecuencias traerán para nuestra sociedad. Quiénes somos y qué será de nosotros, de nuestro planeta, cómo serán nuestros estados, nuestras sociedades. ¿Qué valor tendrá la vida humana? ¿Terminarán las guerras, o por el contrario, terminaremos por destruirnos unos a otros? ¿Llegaremos a conocer otros planetas habitados? ¿Cómo serán esos otros seres? ¿Crearemos vida artificial? De ser así, ¿será consciente de sí misma como nosotros? ¿Amará, odiará, temerá a la muerte? Seguramente, ninguno estaremos aquí para verlo, pero, como diría el gran científico del siglo XX: “La imaginación es más importante que el conocimiento”.
Fuente de la nota: bne.es sobre la novela de ciencia ficción.

miércoles, 19 de junio de 2013

El T.E.G. Movil lanzado para iPad y en breve con Android

El afamado juego de estrategia fue lanzado para iPad y en breve estará presente en dispositivos que funcionan con Android. Fue desarrollado por los mismos argentinos que lanzaron el Carrera de Mente

El clásico TEG desembarcó en las tabletas

Yetem, precursora de los juegos de mesa para adultos en la Argentina, y Widow Games, empresa desarrolladora de videojuegos, presentaron el T.E.G. Móvil.
El arte y diseño del T.E.G. Móvil está inspirado en el T.E.G. Clásico. La versión móvil cuenta con dos modalidades de juego:
-Multijugador Local: se puede jugar solo contra la computadora, o bien armar partidas de hasta 6 personas jugando en el mismo dispositivo.
-Multijugador Online: el usuario tendrá la oportunidad de medir sus habilidades estratégicas contra miles de jugadores de cualquier lugar del mundo.
El T.E.G. es uno de los juegos de mesa con más tradición y arraigo entre los argentinos. Yetem, a lo largo de las últimas décadas, vendió más de un millón y medio de cajas. Además del T.E.G Clásico, se lanzaron distintas versiones con sus propias temáticas: T.E.G. La Revancha, T.E.G. Independencia, T.E.G. de los Negocios, T.E.G. Tributo y T.E.G. Cartas.
“Para nosotros ha sido un gran honor y una gran responsabilidad haber llevado adelante el desarrollo de la primera versión oficial y digital del T.E.G. Como objetivo central hemos buscado mantenernos siempre fieles al primer T.E.G. y brindarles a los miles de jugadores esa familiaridad que tanto los conecta con este gran clásico”, afirmó Martín Spinetto, fundador y CEO de Widow Games.
T.E.G. Móvil ya puede bajarse desde la App Store. Su precio es de u$s4,99. Pronto estará disponible para tabletas con sistema operativo Android, informaron los desarrolladores que en su haber cuentan con una versión del clásico Carrera de Mente para diversas plataformas.

lunes, 3 de junio de 2013

PANGEA Y LA DIVISIÓN POLÍTICA MODERNA


Imaginemos lo que sería el super continente Pangea pero como un mapa con división política moderna.
Pangea es el supercontinente que se formó hace unos 300 millones años, en la imagen de abajo lo veremos entonces con las fronteras geopolíticas actuales.


Redditor LikeWolvesDo, fue quien publicó esta loca imagen de Pangea. Lamentablemente, desconocemos la procedencia del mapa, sin embargo puede verse en la esquina inferior de la imagen el nombre - Massimo Pietrobon - y una dirección de correo electrónico, así que, por el momento, vamos a suponer que esta podría ser la procedencia de esta asombrosa creación. 

viernes, 17 de mayo de 2013

La ciencia ficción y los viajes en el tiempo


Uno de los argumentos más repetidos en la historia del cine de ciencia ficción es la capacidad de viajar en el tiempo. Desde la mítica Regreso al Futuro, con sus múltiples secuelas cinematográficas hasta uno de los últimos ejemplos, Looper, que acaba de lanzarse en DVD y Blu Ray, pasando por Terminator o Atrapado en el Tiempo. ¿Realmente existe una base científica para este tipo de viajes?

En la mayoría de los casos, para evitar un futuro apocalíptico, algún personaje del futuro retorna a la actualidad para cambiar, en un punto exacto de la línea temporal, el devenir de los hechos y así salvar el futuro. Es el argumento de dos de las grandes películas del cine de ciencia ficción: Terminator y 12 monos. De hecho, en 2008, Terminator fue galardonada por la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos para ser preservada en el  Registro Nacional de Cine de EE.UU, siendo considerada «cultural, histórica y estéticamente significativa». En el caso de Looper, el argumento trata de una serie de asesinos a sueldo que viajan en el tiempo matando a diestro y siniestro. Mientras que la mítica Regreso al Futuro nos presenta al científico Doc creador de un automóvil que le permite viajar al pasado y al futuro. Tal fue el impacto de esta última película que en 2008, 20 años después de su estreno, el American Film Institute la catalogó como la décima mejor película de ciencia ficción de todos los tiempos.
¿Qué base científica tienen todas estas películas de ciencia ficción basadas en los viajes en el tiempo? ¿Es físicamente posible viajar al pasado? Si en el futuro podremos viajar al pasado, cómo puede ser que no nos hayamos “topado” con algún viajero del futuro? 
Uno de los argumentos más manidos en el Gran Colisionador de Hadrones (LHC)  es la posibilidad (o no) de conseguir que una partícula se desplace en la línea temporal. De hecho, uno de los objetivos principales del colisionador es encontrar el esquivo bosón de Higgs, la partícula que podría explicar por qué los protones, neutrones y electrones tienen masa y confirmar algunas de las teorías físicas más arraigadas de la ciencia. De hecho, la pasada semana se confirmó el hallazgo de la conocida como “partícula de Dios” anunciada en 2012.
Algunos científicos han predicho que se creará una segunda partícula, llamado el singlete de Higgs, al mismo tiempo. Según la teoría de Tom Weiler y Chui Ho Man, estos singletes deben tener la capacidad de saltar a una quinta dimensión extra, en la que se podrían mover hacia delante o hacia atrás en el tiempo y volver a aparecer en el pasado o en el futuro.
Según el propio investigador, "uno de los aspectos atractivos de este enfoque para viajar en el tiempo es que evita todas las grandes paradojas”. Pero entonces, ¿sería posible transportar a una persona al pasado?  Como apunta Tom Weiler, de la Universidad de Vanderbilt, "debido a que el tiempo del viaje se limita a estas partículas especiales, no es posible que un hombre viaje en el tiempo para asesinar a sus padres antes de que él mismo nazca, por ejemplo. Sin embargo, si los científicos pudieran controlar la producción de singletes de Higgs, podrían ser capaces de enviar mensajes al pasado o al futuro", añade, explicando además que “nuestra teoría es una posibilidad muy remota, pero no viola ninguna ley de la física".



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